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够级(勾机)游戏规则doc

打双升在线,麻将的尺寸,万州换三张麻将 时间:2019年10月10日 22:39

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  够级(勾机)游戏规则爱心工作室年月整理一、历史背景够级(ゴキ、goki)游戏被誉为日本跑得快起源于上世纪年代的日本北海道是一种由个人用副扑克进行的一种高智能、强竞争性的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。青岛够级扑克打法是一种由山东省青岛人在世纪年代末期发明的、由个人用付扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。够级又写做勾击或勾机。据考证青岛够级打法年代未发源于青岛沧口地区年代开始普遍流行于山东地区目前已流传到全国各地并已经由中国留学生带出国门、走向世界了。在青岛每逢重大活动如青岛啤酒节、青岛海洋节等都举办一些群众性青岛够级比赛活动参加者多达万人在青岛的大街小巷无论刮风下雨还是北风飘雪只要您远远地看到一群人围在一起那里一定是有青岛够级场子。说不定将来的奥林匹克运动会上还会设立够级比赛项目呢!所以有时又称青岛够级为中国桥牌。够级活动六十年代后期发端于青岛七、八十年代在胶东半岛蔓延尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展。随着周五工作制的施行丰富人民群众文化娱乐生活已成为大气候。够级作为一种群众性的健康的休闲娱乐活动顺应这一潮流一发而不可收。九十年代够级活动在齐鲁大地全面勃兴大有走向全国、步出国门之势。够级--一种由人用副扑克进行的娱乐活动与麻将、其他扑克娱乐活动相比其优越性在于它是一种融群众性、竞争性、智力性和趣味性于一体的休闲娱乐活动。对于够级爱好者来说够级的魅力不仅在于“起花”时的愉悦“争科”时的惬意灭杀对头够级牌时的兴奋“烧牌”时的痛快淋漓更在于够级严格缜密而有趣的规则在于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法。这往往使参与者兴味盎然乐此不疲。真正的够级爱好者并不在乎积分的高低也不在乎“吃贡”的多寡甚至不在乎结局的胜负输赢而在乎参与的全过程在乎够级过程中每一手牌的称心如意在乎送“科”抓“落”时的得心应手。真正的够级高手在“回首往事”的时候从不因发过“臭牌”而惭愧从不因疏忽过牌而内疚。他们为胜利而战并不看重胜利为输赢而争并不在乎个人的输赢。在诸多的文体娱乐活动中没有哪种活动能比够级更能体现“重在参与”的奥林匹克精神。够级的另一个突出特点也是优点在于它比其他任何形式的扑克娱乐活动更强调联邦的团结协作精神强调联邦的整体性。够级中有“高手不争科”的说法。这种说法虽有一定的片面性但它从一个侧面反映了够级高手能够正确地把握在每一局中个人所处的位置在一般人看来可以争科的时候为了整体利益而不去争科。如果说在日常生活中在平时的思想教育中“要为了整体的利益勇于牺牲个人的局部利益”还仅仅作为一句口号的话那么在够级中这句口号已经作为对联邦成员的基本要求。够级中如果某联邦成员不顾整体利益草率争科即使成功也得不到认同反而引起联邦的非议甚至为众人所嗤笑。可以说在够级活动中中华民族的传统文化和美德得以体现当代人所崇尚的精神也尽现其中“知彼知己百战不殆”等孙子兵法的要诀在够级谋略中广泛运用“见义勇为舍己为人”的动人场面屡见不鲜“个人服从组织”的楷模层出不穷。顾全大局配合默契打团体冠军这就是够级中推崇的联邦精神。这种联邦精神也就是我们在社会生活中大力倡导的全局观念、整体意识。有人说打麻将强化了人们相互拆台的利己主义思想是自毁长城。那么打够级潜移默化中则能够培养人们顾全大局、为他人着想、统筹兼顾的集体主义精神。与够级生与俱来的是够级活动的一套严谨缜密的够级规则。够级的趣味性在于其特殊规则的复杂性、严谨性。由于其复杂性对某一规则理解往往产生歧义则会引发够级活动中的普遍的经常的争论。而这种休闲娱乐活动中对某种原则进行的争论更进一步强化了够级的趣味性。没有够级的复杂性就没有够级的趣味性。正是由于够级规则的复杂性更增强了够级的趣味性。够级活动之所以得以迅速广泛的普及其内在原因就在于够级规则的复杂性、趣味性。尽管够级规则有一个不断发展完善的过程各地方在够级活动中也都有一些与基本打法不同的地方打法。但是大家对够级的基本规则是普遍认同的。在较长时间里这种普遍认同的够级规则仅类似于“古罗马的十二铜表法”即是一本“不成文法”。“不成文法”必然引起的普遍争议产生了对够级规则进行规范并上升为“成文法”的要求。二、够级规则(一)基本规则、够级是由人用付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉人为一方称“联邦”。对门为各自的够级对象,称“对头”。每个人的左邻称“上家”又叫“上手”与上家相邻的联邦称“上手联邦”右邻称“下家”又叫“下手”与下家相邻的联邦称“下手联邦”。、够级分(抓)牌时人均张按照够级规则发(顺)牌以先发(顺)完牌者(丢三)为胜谓“争科”。第一名为“头科”第二名为“二科”依次类推最后手中余牌未发者为败称“落(音拉la)科”亦称“大落”倒数第二名称“二落”。、联邦组成。组成联邦分自认联邦、自选对头和抽签组成三种形式。自认联邦是指参与够级人中各人自愿组成一方。自选对头是指参与够级人先各自选中自己的够级对象非对头者按意愿组成联邦。抽签组邦是指参与够级人各自从洗牌后的红黑张牌中任一张同花色者组成一方可同时确定对头。联邦组成后间隔相坐各自的够级对象自然确定。、开牌。够级活动每局开始时,需确定首取牌人称“开牌”。开牌分首次开牌重新开牌和常规开牌。首次开牌。当组成联邦并各就各位后由经大家同意的参与够级人中的一人从洗好的付牌中任意抽取一张按照反时针方向以该牌的自然点数自开牌人开始数至最后一人即为首取牌人。如抽到大小王牌则抽牌人为开牌人。重新开牌。够级活动中出现“圈三”或同时更换人以上时应重新开牌。重新开牌按照首次开牌的规则进行。常规开牌。够级活动正常进行中每局结束后都要进行下一局的常规开牌上一局的大落为该局的法定常规开牌人大落为法定的取牌人也是法定首发牌人。、发牌。首次开牌或重新开牌后最先摸到最多者为首发牌人称“亮”且必须发。上一局大落先发牌无局限。、发(顺)牌。发(顺)牌按如下规则进行:(a)发(顺)牌落地生根不得换牌、增牌和减牌。如顺牌有误按照“错牌不出”的原则其顺牌权自动取消由其下家行使顺牌权。(b)按照不论花色点数为准的原则发牌牌点大小依次为大王、小王、(统称“钱”)、A(统称“帽子”)、K(统称“老K”)、Q、J、、、、、、、、最小。(c)大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌称挂花、贴钱大花挂任何牌时发牌均为死牌对头应无条件为之“扣牌”小花挂牌时须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之且大花不得少于小花数量钱贴牌时即失去原来的作用视为该牌中的普通一员。(d)所发(顺)牌必须是同一点数不同点数牌不可混合发出花、钱例外。(e)发牌按照“循序渐进”的办法进行即除“烧牌”和够级牌外按反时针方向逐个进行不得越、抢。(f)发牌按照“步步高”的原则进行即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。(g)发单张称之为“点单”或“飘单”。、够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。(a)够级牌组成。张钱、A张K张Q张J张为法定最低级别、最少数量的够级牌。当发出牌是“够级牌”时除“烧牌”或“无头”外只有对头才有资格上牌是为“够级”。(a)开点义务。每名够级游戏参与者都有开点义务。游戏者发出够级牌且对头无法盖牌时既为该游戏者开点。但是挂花、贴钱不算开点。头科和二科产生后其余游戏玩家既失去开点机会。、烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”如声明烧牌者有人以上且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌但此后其他人可再烧牌若烧牌者均为一方则按发牌顺序进行。烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉然后每次所发牌中必须挂一小花或大花但最后一次发牌可除外或者灭掉所发够级牌后手中只剩的、过牌。上家发牌后下家有顺牌或不顺牌的权利如不顺牌应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外这一轮再无权发牌直至新一轮重新发牌。、让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌即不想过牌又不原意立即上牌时可声明“让牌”即让下两家先上牌如下家均声明过牌再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌唯有对头才有上牌权。、扣牌。重新发牌前对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人对头未扣牌前重新发牌无效非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。、报牌。持牌人手中剩余牌等于或少于张任何人询问其手中持牌数量时应如实报明称“报牌”。持牌人有权不主动“报牌”。、无头。头科产生后其对头的够级对象不复存在称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。、四人乱缠。头科、二科产生后其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行称“四人乱缠”。四人乱缠也应按顺序发牌按规定报牌和扣牌。、接风。持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌称“申请接风”。如其余持牌人均同意则申请人就获得重新发牌的权力即“接风”。、圈三:如一方分获头科、二科、三科则称对方被“圈三”既为该局结束。、六个点贡到位。该术语为电抗营特色。意思是一方被对方在一局内累积打到个点贡则为点贡到位同“圈三”效果既为该局结束。双方同时打到个或以上点贡一方点贡到位另一方圈三则为同时到位既为该局作平局结束。、进贡。进贡按如下规则进行:(a)大花、小花、钱是法定贡牌按牌点大小取大者进贡。(b)若没有摸到法定贡牌则不予进贡,称为缺贡。(c)大落向头科进张贡牌二落向二科进张贡牌。(d)头科、二科吃贡后须向大落、二落返还同等数量的牌称“还贡”。若进贡一方没有与还贡牌点数相同的牌可拒绝此张还贡牌请吃贡方换。(e)进贡在联邦中进行时可自行商定是否进贡或反贡。反贡必须反最大的牌且不能反贡所吃的贡。(f)大落、二落为同一方人员时可在开牌前自行商定谁为大落开牌后即不许变更。(g)进贡的顺序为:点、烧、落、清(憋)。还贡顺序也是如此。憋贡通常进钱没有钱时需要进花。(h)收回进贡:如吃贡方在第一圈扣牌后满意给进贡方还牌则进贡方可要求收回进贡。、洗牌。够级活动每局结束后须将分散的牌归拢起来并使之相对均匀、整齐称“洗牌”。头科、二科为法定洗牌人。(二)超常规则、铁三科。在摸取的张牌中大花、小花、钱均无时可声明“铁三科”即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现个(含个)以上铁三科则该局作废。铁三科通常视为三科对方既失去圈三权力。铁三科够级牌时既变为无头。符合铁三科者有权不铁三科。、打点。够级中可实行“打点”的打法。凡属下列情况之一者即视为“不开点”。(a)头科产生前其对头够级牌一次未活即未用够级方式取得过发牌权则头科的对头称为“不开点”。如头科的够级牌也一次未活则头科亦不开点。(b)二科产生前包括二科在内的五人凡够级牌一次未活者均视为不开点。实行打点打法时不开点者应无条件向对头进张贡牌称“点贡”并且点贡优先先进点贡后进落贡还贡也是这个顺序。若对门互不开点则互进点贡。宣点:牌全部抓起后进、吃贡完毕首发牌前任何人都有宣布对头不开点的权力是为“宣点”。宣点意味着点贡为双倍数量。(b)清(憋)。每人最后一手牌是为底牌底牌必须是牌。当手中只有底牌时且无发牌权时称被憋或被清。(b)买。凡所持牌中无者应无条件用钱(无钱时用大小花)向对头买张牌如对头无或只有张牌则由联邦送。向对头的联邦买张牌。如所持牌中无且大花小花钱全无时可由其对头送。通常先进贡后买三。当第一圈扣牌后既失去买三或送三资格执行罚则。(c)“”牌不能拆开出也不能贴钱或挂花。(三)罚则、假烧。声明烧牌后执行过程中发现不能完成烧牌时称为假烧。假烧者直接惩罚为进大落加点贡。、无三。当第一圈扣牌后被查出无三时无三者直接惩罚为进大落加点贡。、错报。应对头、对家报牌后发现留牌数量不正确时称作错报。错报者直接惩罚为进大落加点贡。、进贡返贡违例。不按照进贡和反贡要求执行后被发现者称为进贡返贡违例。进贡返贡违例者直接惩罚为进大落加点贡。、摸牌时将下家牌带出并曝光者、联邦间非法传递信息者多摸牌不报、从已发过的牌中偷牌或将手中牌混入已发牌中者一经发现即罚为大落加点贡。、若同时出现罚则现象则按照无三、进贡返贡违例、假烧、错报、其他违例的顺序定位大落、二落、四科、三科顺序。若同时出现一种罚则多人时则按照顺序(首发牌位第一顺位)执行大落、二落、四科、三科顺序。(四)基本术语一局:从开牌到分出胜负称为一局。一回合:从开牌到打完所有的牌称为一回合下一回合将根据上一回合的结果决定如何“进贡”。一轮:从一个玩家“发牌”后经过若干玩家上牌直到所有玩家都宣布“过牌”称为一轮牌。PAGE

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